متعامد ویکٹرز چیکر

تعامد جانچنے کے لیے دونوں ویکٹرز کے اجزا درج کریں۔

استعمال کا طریقہ

  1. اوپر دیے گئے خانوں میں اپنی قدریں درج کریں۔
  2. نتیجہ فوری دیکھنے کے لیے حساب لگائیں پر دبائیں۔
  3. اپنے نتیجے کا لنک کاپی کرنے کے لیے شیئر بٹن استعمال کریں۔

اس کیلکولیٹر کے بارے میں

دو ویکٹرز اس وقت متعامد (عمودی، عین 90° پر ملنے والے) ہوتے ہیں جب ان کا ڈاٹ پروڈکٹ صفر ہو: 3D ویکٹرز a = (a₁, a₂, a₃) اور b = (b₁, b₂, b₃) کے لیے، یہ a·b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃ ہے۔ کوئی بھی غیر صفر نتیجہ cosθ = (a·b)/(|a||b|) کے ذریعے ان کے درمیان زاویہ بتا دیتا ہے، لیکن صفر وہ خاص صورت ہے جس کا مطلب ہے کہ ویکٹرز ایک دوسرے کی سمت میں کوئی جزو شریک نہیں کرتے۔

انجینئرنگ، طبیعیات اور کمپیوٹر گرافکس کا کام اس ٹیسٹ پر مسلسل انحصار کرتا ہے — اسٹیٹکس میں قوتوں کو آزاد عمودی اجزا میں تقسیم کرنا، 3D رینڈرنگ میں درست روشنی کے لیے یہ جانچنا کہ سطح کا نارمل تکون کے کناروں پر عمودی ہے، یا یہ تصدیق کرنا کہ کسی کوآرڈینیٹ سسٹم میں استعمال ہونے والے بنیادی ویکٹرز باہم آزاد ہیں — اسی لیے طلبہ اور ڈیولپرز دونوں زاویے ہاتھ سے نکالنے کے بجائے ڈاٹ پروڈکٹ کی فوری جانچ کا سہارا لیتے ہیں۔

کیا یہ مفید تھا؟

آپ زیادہ سے زیادہ 3 ردعمل منتخب کر سکتے ہیں۔

تبصرے

  • سب سے پہلے تبصرہ کریں۔

مقبول کیلکولیٹرز

تمام کیلکولیٹرز