Калкулатор равни кроз три тачке

Унесите x, y, z координате три неколинеарне тачке.

Како се користи

  1. Унесите потребне вредности у поља.
  2. Кликните на „Израчунај“ да бисте видели резултат.
  3. Копирајте или поделите резултат дугметом „Подели“.

О овом калкулатору

За три неколинеарне тачке вектор нормале равни налази се векторским производом два вектора ивица састављена од тих тачака: n = (P₂ − P₁) × (P₃ − P₁). Компоненте тог вектора нормале постају коефицијенти A, B, C у једначини равни Ax + By + Cz + D = 0, а D се одређује убацивањем било које од три тачке назад у једначину.

Програмери 3D графике ово користе за рачунање нормала површина за осветљење и прорачуне судара, CAD и BIM инжењери да дефинишу референтне равни и пресеке из измерених тачака на моделу, а геодети исти метод векторског производа користе да кроз три нивелманом снимљене тачке на терену поставе најбоље прилагођену раван тла.

Да ли вам је ово било корисно?

Можете изабрати до 3 реакције.

Коментари

  • Будите први који ће коментарисати.

Популарни калкулатори

Сви калкулатори