Kalkulator płaszczyzny z trzech punktów

Wprowadź współrzędne x, y, z trzech niewspółliniowych punktów.

Jak korzystać

  1. Wprowadź potrzebne wartości w polach.
  2. Kliknij „Oblicz”, aby zobaczyć wynik.
  3. Skopiuj lub udostępnij wynik przyciskiem „Udostępnij”.

O tym kalkulatorze

Mając trzy punkty niewspółliniowe, wektor normalny płaszczyzny znajduje się, biorąc iloczyn wektorowy dwóch wektorów krawędziowych utworzonych z tych punktów: n = (P₂ − P₁) × (P₃ − P₁). Składowe tego wektora normalnego stają się współczynnikami A, B, C w równaniu płaszczyzny Ax + By + Cz + D = 0, a D wyznacza się, podstawiając do równania dowolny z trzech punktów.

Programiści grafiki 3D używają tego do obliczania normalnych powierzchni na potrzeby oświetlenia i obliczeń kolizji, inżynierowie CAD i BIM wykorzystują to do definiowania płaszczyzn odniesienia i przekrojów na podstawie zmierzonych punktów modelu, a geodeci i specjaliści od geodezji wyższej stosują tę samą metodę iloczynu wektorowego, aby dopasować płaszczyznę terenu przez trzy punkty zmierzone wysokościowo na działce.

Czy ta strona była pomocna?

Możesz wybrać maksymalnie 3 reakcje.

Komentarze

  • Dodaj pierwszy komentarz.

Popularne kalkulatory

Wszystkie kalkulatory