Yfirburðastefnufinnari

Sláðu inn ávinning raðarleikmanns til að athuga með yfirburðastefnu.

Hvernig á að nota

  1. Sláðu inn gildin þín í reitina hér að ofan.
  2. Ýttu á Reikna til að sjá niðurstöðuna samstundis.
  3. Notaðu Deila hnappinn til að afrita tengil á niðurstöðuna þína.

Um þessa reiknivél

Í leikjafræði er aðferð ráðandi ef hún gefur leikmanni útkomu sem er að minnsta kosti jafngóð og hin aðferðin hans, sama hvað mótherjinn gerir. Fyrir 2×2 leik ber þessi reiknivél saman útkomur línuleikmannsins fyrir hvora aðferð hans gagnvart báðum mögulegum leikjum dálkaleikmannsins: ef önnur línuaðferðin gefur útkomu sem er að minnsta kosti jafnhá og hin í báðum dálkum og strangt hærri í að minnsta kosti öðrum, þá drottnar hún (veik yfirburðastaða — jafntefli í öðrum dálknum er leyfilegt) og skynsamur leikmaður ætti að velja hana. Ef línurnar tvær eru jafnar í báðum dálkum, eða hvor um sig vinnur í einum dálki, er hvorug skráð sem ráðandi.

Hagfræðingar, leikjafræðingar og nemendur nota greiningu á ráðandi aðferðum sem fyrsta og einfaldasta skref við að leysa leik, því ráðandi aðferð gerir leikmanni kleift að horfa fram hjá því hvað mótherjinn gæti gert og fjarlægir eitt lag af aðferðafræðilegri óvissu. Hún er undirstaða hugtaka eins og fangaklípunnar, þar sem hvor leikmaður hefur ráðandi aðferð sem, ef báðir fylgja henni, leiðir til verri sameiginlegrar niðurstöðu en ef þeir hefðu unnið saman — og hún er einnig fyrsta athugunin sem gerð er áður en leitað er að almennara Nash-jafnvægi í leikjum án ráðandi aðferðar.

Var þetta gagnlegt?

Þú getur valið allt að 3 viðbrögð.

Athugasemdir

  • Vertu fyrst/ur til að skrifa athugasemd.

Vinsælar reiknivélar

Allar reiknivélar