Buscador de Estrategia Dominante

Introduce los pagos del jugador de fila para comprobar si hay estrategia dominante.

Cómo usarlo

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Acerca de esta calculadora

En la teoría de juegos, una estrategia es dominante si ofrece a un jugador un pago al menos tan bueno como el de su estrategia alternativa, haga lo que haga el oponente. En un juego de 2×2, esta calculadora compara los pagos del jugador de las filas para cada una de sus dos estrategias frente a las dos jugadas posibles del jugador de las columnas: si una estrategia de fila da un pago al menos igual de alto que la otra en ambas columnas y estrictamente mayor en al menos una, domina (dominancia débil: se permiten empates en una columna) y un jugador racional debería elegirla. Si las dos filas empatan en ambas columnas, o cada una gana en una columna, no se indica ninguna como dominante.

Los economistas, los teóricos de juegos y los estudiantes usan el análisis de estrategias dominantes como el primer y más sencillo paso para resolver un juego, porque una estrategia dominante permite al jugador ignorar por completo lo que pueda hacer el oponente y elimina una capa de incertidumbre estratégica. Es la base de conceptos como el dilema del prisionero, en el que cada jugador tiene una estrategia dominante que, seguida por ambos, conduce a un resultado conjunto peor que si hubieran cooperado, y también es la primera comprobación que se realiza antes de buscar un equilibrio de Nash más general en juegos sin estrategia dominante.

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