Kúluhnit í rétthyrnd hnit breytir

Sláðu inn gildin til að fá x.

Hvernig á að nota

  1. Sláðu inn gildin þín í reitina hér að ofan.
  2. Ýttu á Reikna til að sjá niðurstöðuna samstundis.
  3. Notaðu Deila hnappinn til að afrita tengil á niðurstöðuna þína.

Um þessa reiknivél

Kúluhnit staðsetja punkt með geisla r (fjarlægð frá upphafspunkti), pólhorni θ (halli frá jákvæða z-ásnum) og áttarhorni φ (snúningur í xy-sléttunni frá x-ásnum). Umbreyting í rétthyrnd hnit notar x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ og z = r·cosθ.

Þessi umbreyting kemur stöðugt upp í eðlisfræði (brautarfræði, vandamálum um rafsegulsvið og hornbylgjuföllum skammtafræðinnar), í þrívíddargrafík og leikjaþróun þegar inntaki úr brautarmyndavél eða stýripinna er breytt í x/y/z staðsetningu í senu, og í stjörnufræði og vélmennafræði hvenær sem stefna og fjarlægð þarf að verða punktur í rúmi.

Var þetta gagnlegt?

Þú getur valið allt að 3 viðbrögð.

Athugasemdir

  • Vertu fyrst/ur til að skrifa athugasemd.

Vinsælar reiknivélar

Allar reiknivélar