கோள ஆயங்களை கார்ட்டீசியனாக மாற்றும் கருவி

x ஐப் பெற மதிப்புகளை உள்ளிடவும்.

எப்படிப் பயன்படுத்துவது

  1. மேலே உள்ள புலங்களில் உங்கள் மதிப்புகளை உள்ளிடவும்.
  2. முடிவை உடனடியாகப் பார்க்க கணக்கிடு என்பதை அழுத்தவும்.
  3. உங்கள் முடிவின் இணைப்பை நகலெடுக்க பகிர் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.

இந்தக் கணிப்பான் பற்றி

கோள ஆயங்கள் ஒரு புள்ளியை ஆரம் r (ஆதியிலிருந்து தூரம்), முனைவுக் கோணம் θ (நேர்மறை z-அச்சிலிருந்து சாய்வு), திசைக்கோணம் φ (x-அச்சிலிருந்து xy-தளத்தில் சுழற்சி) ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்திக் குறிக்கின்றன. கார்ட்டீசிய ஆயங்களுக்கு மாற்றுவது x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ, z = r·cosθ ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது.

இந்த மாற்றம் இயற்பியலில் (சுற்றுப்பாதை இயக்கவியல், மின்காந்தப் புலச் சிக்கல்கள், குவாண்டம் இயக்கவியலின் கோண அலைச்சார்புகள்), சுற்றுப்பாதைக் கேமரா அல்லது ஜாய்ஸ்டிக் உள்ளீட்டை காட்சியின் x/y/z நிலையாக மாற்றும் 3D வரைகலை மற்றும் விளையாட்டு உருவாக்கத்தில், ஒரு திசையும் தூரமும் வெளியில் ஒரு புள்ளியாக மாற வேண்டிய போதெல்லாம் வானியல் மற்றும் ரோபோட்டிக்ஸில் அடிக்கடி வருகிறது.

இது பயனுள்ளதாக இருந்ததா?

நீங்கள் அதிகபட்சம் 3 எதிர்வினைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

கருத்துகள்

  • முதல் கருத்தை நீங்களே பதிவிடுங்கள்.

பிரபலமான கால்குலேட்டர்கள்

அனைத்து கணிப்பான்களும்