球坐标转直角坐标换算器

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关于此计算器

球坐标用半径 r(到原点的距离)、极角 θ(与正 z 轴的夹角)和方位角 φ(在 xy 平面内从 x 轴起的旋转)来确定一个点的位置。转换为直角坐标使用 x = r·sinθ·cosφ,y = r·sinθ·sinφ,z = r·cosθ。

这一换算经常出现在物理学(轨道力学、电磁场问题以及量子力学的角波函数)、三维图形和游戏开发(把轨道相机或摇杆输入转换成场景中的 x/y/z 位置)以及天文学和机器人学中——只要需要把一个方向和距离变成空间中的一个点。

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