Convertidor de coordenades esfèriques a cartesianes

Introdueix els valors per obtenir x.

Com fer-ho servir

  1. Introdueix els teus valors als camps de dalt.
  2. Prem «Calcular» per veure el resultat a l'instant.
  3. Fes servir el botó «Comparteix» per copiar un enllaç al teu resultat.

Sobre aquesta calculadora

Les coordenades esfèriques situen un punt amb un radi r (distància a l'origen), un angle polar θ (inclinació respecte a l'eix z positiu) i un angle azimutal φ (rotació en el pla xy des de l'eix x). La conversió a coordenades cartesianes fa servir x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ i z = r·cosθ.

Aquesta conversió surt constantment en la física (mecànica orbital, problemes de camps electromagnètics i les funcions d'ona angulars de la mecànica quàntica), en els gràfics 3D i el desenvolupament de videojocs quan es tradueix l'entrada d'una càmera orbital o d'una palanca de control a una posició x/y/z de l'escena, i en l'astronomia i la robòtica sempre que una direcció i una distància s'han de convertir en un punt de l'espai.

T'ha estat útil?

Podeu triar fins a 3 reaccions.

Comentaris

  • Sigues el primer a comentar.

Calculadores populars

Totes les calculadores