Penukar Sfera kepada Cartesan

Masukkan nilai untuk mendapatkan x.

Cara guna

  1. Masukkan nilai yang diperlukan dalam medan.
  2. Klik “Kira” untuk melihat keputusan.
  3. Salin atau kongsi keputusan dengan butang “Kongsi”.

Mengenai kalkulator ini

Koordinat sfera menentukan kedudukan satu titik menggunakan jejari r (jarak dari asalan), sudut polar θ (kecondongan daripada paksi-z positif), dan sudut azimut φ (putaran dalam satah xy daripada paksi-x). Menukar kepada koordinat Cartesan menggunakan x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ, dan z = r·cosθ.

Penukaran ini sentiasa muncul dalam fizik (mekanik orbit, masalah medan elektromagnet, dan fungsi gelombang sudut dalam mekanik kuantum), dalam grafik 3D dan pembangunan permainan apabila menterjemahkan input kamera orbit atau bat bedik kepada kedudukan x/y/z sesuatu babak, dan dalam astronomi dan robotik apabila arah dan jarak perlu menjadi satu titik dalam ruang.

Adakah ini membantu?

Anda boleh memilih sehingga 3 reaksi.

Komen

  • Jadilah yang pertama memberi komen.

Kalkulator popular

Semua Kalkulator