Pretvornik sferičnih v kartezične koordinate

Vnesite vrednosti, da dobite x.

Kako uporabljati

  1. V polja vnesite potrebne vrednosti.
  2. Kliknite »Izračunaj«, da vidite rezultat.
  3. Kopirajte ali delite rezultat z gumbom »Deli«.

O tem kalkulatorju

Sferične koordinate določijo točko s polmerom r (razdalja od izhodišča), polarnim kotom θ (nagib od pozitivne osi z) in azimutnim kotom φ (zasuk v ravnini xy od osi x). Pretvorba v kartezične koordinate uporablja x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ in z = r·cosθ.

Ta pretvorba se nenehno pojavlja v fiziki (orbitalna mehanika, problemi elektromagnetnega polja in kotne valovne funkcije v kvantni mehaniki), v 3D-grafiki in razvoju iger, ko se vnos orbitalne kamere ali igralne palice prevaja v položaj x/y/z v sceni, ter v astronomiji in robotiki, kadar je treba smer in razdaljo spremeniti v točko v prostoru.

Ali vam je bilo to v pomoč?

Izberete lahko do 3 odzive.

Komentarji

  • Bodite prvi, ki komentira.

Priljubljeni kalkulatorji

Vsi kalkulatorji