Konvertues i koordinatave sferike në karteziane

Vendosni vlerat për të marrë x.

Si të përdoret

  1. Vendosni vlerat e nevojshme në fushat.
  2. Klikoni “Llogarit” për të parë rezultatin.
  3. Kopjoni ose ndajeni rezultatin me butonin “Ndaj”.

Rreth kësaj llogaritëseje

Koordinatat sferike e vendosin një pikë me anë të një rrezeje r (largësia nga origjina), një këndi polar θ (pjerrësia nga boshti pozitiv z) dhe një këndi azimutal φ (rrotullimi në planin xy nga boshti x). Konvertimi në koordinata karteziane përdor x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ dhe z = r·cosθ.

Ky konvertim del vazhdimisht në fizikë (mekanikën orbitale, problemet e fushës elektromagnetike dhe funksionet valore këndore të mekanikës kuantike), në grafikën 3D dhe zhvillimin e lojërave kur të dhënat e një kamere orbitale ose të një xhoistiku përkthehen në pozicionin x/y/z të një skene, dhe në astronomi e robotikë sa herë që një drejtim dhe një largësi duhet të bëhen një pikë në hapësirë.

A ishte e dobishme?

Mund të zgjidhni deri në 3 reagime.

Komentet

  • Bëhu i pari që komenton.

Llogaritësit popullorë

Të gjithë llogaritësit