Conversor de Esféricas a Cartesianas

Introduce os valores para obter o x.

Como usalo

  1. Introduce os teus valores nos campos de arriba.
  2. Preme «Calcular» para ver o resultado ao instante.
  3. Usa o botón «Compartir» para copiar unha ligazón ao teu resultado.

Sobre esta calculadora

As coordenadas esféricas sitúan un punto mediante un raio r (distancia á orixe), un ángulo polar θ (inclinación desde o eixo z positivo) e un ángulo acimutal φ (rotación no plano xy desde o eixo x). Converter a coordenadas cartesianas usa x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ e z = r·cosθ.

Esta conversión aparece constantemente na física (mecánica orbital, problemas de campos electromagnéticos e as funcións de onda angulares da mecánica cuántica), nos gráficos 3D e o desenvolvemento de videoxogos ao traducir a entrada dunha cámara orbital ou dun joystick á posición x/y/z dunha escena, e na astronomía e a robótica sempre que unha dirección e unha distancia teñen que converterse nun punto do espazo.

Foi útil?

Podes escoller ata 3 reaccións.

Comentarios

  • Sé o primeiro en comentar.

Calculadoras populares

Todas as calculadoras