Spherical sa Cartesian na Converter

Ilagay ang mga halaga para makuha ang x.

Paano gamitin

  1. Ilagay ang iyong mga halaga sa mga field sa itaas.
  2. Pindutin ang Kalkulahin upang makita agad ang resulta.
  3. Gamitin ang button na Ibahagi upang kopyahin ang link sa iyong resulta.

Tungkol sa calculator na ito

Hinahanap ng mga spherical coordinate ang isang punto gamit ang radius r (distansya mula sa origin), isang polar angle θ (inclination mula sa positibong z-axis), at isang azimuthal angle φ (pag-ikot sa xy-plane mula sa x-axis). Ang pag-convert sa mga Cartesian coordinate ay gumagamit ng x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ, at z = r·cosθ.

Palagiang lumilitaw ang conversion na ito sa physics (orbital mechanics, mga problema sa electromagnetic field, at mga angular wavefunction ng quantum mechanics), sa 3D graphics at game development kapag isinasalin ang input ng orbit camera o joystick sa x/y/z na posisyon ng isang eksena, at sa astronomiya at robotics tuwing kailangang maging punto sa kalawakan ang isang direksyon at distansya.

Nakatulong ba ito?

Maaari kang pumili ng hanggang 3 reaksyon.

Mga komento

  • Maging una sa pagkomento.

Mga sikat na calculator

Lahat ng Calculator