Sfærisk til kartesisk konverter

Indtast værdierne for at få x.

Sådan bruges den

  1. Indtast dine værdier i felterne ovenfor.
  2. Tryk på "Beregn" for at se resultatet.
  3. Brug "Del" til at sende dit resultat.

Om denne beregner

Sfæriske koordinater placerer et punkt ved hjælp af en radius r (afstand fra origo), en polær vinkel θ (hældning fra den positive z-akse) og en azimutvinkel φ (drejning i xy-planet fra x-aksen). Omregning til kartesiske koordinater bruger x = r·sinθ·cosφ, y = r·sinθ·sinφ og z = r·cosθ.

Denne omregning dukker konstant op i fysik (banemekanik, problemer med elektromagnetiske felter og kvantemekanikkens vinkelbølgefunktioner), i 3D-grafik og spiludvikling, når input fra et kredsløbskamera eller en joystick skal omsættes til en scenes x/y/z-position, og i astronomi og robotteknik, hver gang en retning og en afstand skal blive til et punkt i rummet.

Var dette nyttigt?

Du kan vælge op til 3 reaktioner.

Kommentarer

  • Skriv den første kommentar.

Populære beregnere

Alle beregnere