கேமரூன் ஓட்டப் பந்தய நேர முன்கணிப்பு கணிப்பான்

உங்கள் பந்தய நேரத்தை முன்கணிக்க அறியப்பட்ட தூரம், நேரம் மற்றும் இலக்கு தூரத்தை உள்ளிடவும்.

எப்படிப் பயன்படுத்துவது

  1. மேலே உள்ள புலங்களில் உங்கள் மதிப்புகளை உள்ளிடவும்.
  2. முடிவை உடனடியாகப் பார்க்க கணக்கிடு என்பதை அழுத்தவும்.
  3. உங்கள் முடிவின் இணைப்பை நகலெடுக்க பகிர் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.

இந்தக் கணிப்பான் பற்றி

1990-களில் ஓட்டப் புள்ளியியலாளர் டேவ் கேமரன் உருவாக்கிய கேமரன் சூத்திரம், எளிய விகிதாசார உயர்த்தலுக்குப் பதிலாக சற்றே நேரியலற்ற மாதிரியைப் பயன்படுத்தி, ஓர் ஓட்டக்காரர் ஒரு தூரத்தில் அறியப்பட்ட முடிவிலிருந்து மற்றொரு தூரத்தில் முடிக்கும் நேரத்தை முன்கணிக்கிறது: T2 = T1 × (D2/D1) × a(D1) / a(D2), இங்கு a(D) = 13.49681 − 0.000030363 × D + 835.7114 / D^0.7905 மற்றும் தூரங்கள் மீட்டரில். தூரம் கூடும்போது வேகம் இயல்பாகவே குறைகிறது என்பதைத் திருத்தச் சொல் a(D) கணக்கில் கொள்கிறது; இதனால் 5K முதல் மாரத்தான் வரையிலான பெரிதும் வேறுபடும் ஓட்டப்பந்தய தூரங்களில் நிலையான பெருக்கியைவிட இது மிகத் துல்லியமானது.

இந்தக் கணிப்பான் அறியப்பட்ட பந்தய தூரத்தையும் நேரத்தையும், இலக்கு தூரத்தையும் எடுத்துக்கொண்டு, முன்கணிக்கப்பட்ட முடிவு நேரத்தைத் தருகிறது. வரவிருக்கும் பந்தயத்துக்கு இலக்கு வேகத்தை அமைக்கும் ஓட்டக்காரர்களும், யதார்த்தமான நேர இலக்குகளைச் சுற்றி பயிற்சித் திட்டங்களை உருவாக்கும் பயிற்சியாளர்களும் Riegel-இன் சூத்திரம் போன்ற ஒத்த சூத்திரங்களுடன் சேர்த்து இதைப் பயன்படுத்தி, சமீபத்திய பந்தய உடற்தகுதியை வேறொரு தூரத்துக்கான எதிர்பார்ப்பாக மாற்றுகின்றனர்; அதே சமயம், இலக்கு தூரத்துக்கான குறிப்பிட்ட தாங்குதிறனும் பயிற்சியும் இன்னும் முக்கியம் என்பதையும் ஒப்புக்கொள்கின்றனர்.

இது பயனுள்ளதாக இருந்ததா?

நீங்கள் அதிகபட்சம் 3 எதிர்வினைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

கருத்துகள்

  • முதல் கருத்தை நீங்களே பதிவிடுங்கள்.

பிரபலமான கால்குலேட்டர்கள்

அனைத்து கணிப்பான்களும்