Ẹ̀rọ Ìṣirò Ìpàdé Àwọn Ìlà

Tẹ àwọn slope àti intercept ti àwọn ìlà méjì láti gba ojú ìpàdé wọn.

Bí a ṣe ń lò ó

  1. Tẹ àwọn iye rẹ sínú àwọn ààyè lókè.
  2. Tẹ Ṣírò láti rí àbájáde rẹ lẹ́sẹ̀kẹsẹ̀.
  3. Lo bọ́tìnnì Pín láti daakọ ọ̀nà-asopọ̀ sí àbájáde rẹ.

Nípa ẹ̀rọ ìṣirò yìí

Ẹ̀rọ ìṣirò yìí ń yanjú ibi tí ìlà méjì ti pàdé, ọ̀kọ̀ọ̀kan tí a fún ní ìrísí slope-intercept, y = mx + b. Fífi àwọn ìdọ́gba méjèèjì dọ́gba àti yíyanjú ń fúnni ní x-coordinate ibi ìpàdé gẹ́gẹ́ bí x = (b₂ − b₁) ⁄ (m₁ − m₂), lẹ́yìn náà a ó fi í padà sí i láti rí y. Bí àwọn slope méjèèjì bá dọ́gba, àwọn ìlà náà jẹ́ ìbáramu wọn kò sì ní pàdé láéláé tàbí wọ́n jẹ́ ọ̀kan náà — ẹ̀rọ ìṣirò kò ní fúnni ní èsì ní ọ̀ràn yẹn dípò coordinate èké.

Yíyanjú ètò ìdọ́gba onílà méjì ní ọ̀nà yìí jẹ́ ọgbọ́n pàtàkì nínú algebra àti analytic geometry, ọgbọ́n kan náà sì ni ìpìlẹ̀ àwọn ìlò láti computer graphics (ìpàdé ray/ìlà) dé àwọn àwòrán break-even níbi tí ìlà ìnáwó méjì tàbí ìlà owó wíwọlé méjì ti kọjá ara wọn.

Ṣé èyí wúlò fún ọ?

O le yan to àwọn ìhùwàsí 3.

Àwọn àsọyé

  • Jẹ́ ẹni àkọ́kọ́ láti sọ èrò rẹ.

Awọn ẹ̀rọ-ìṣirò tó gbajúmọ̀

Gbogbo Àwọn Ẹ̀rọ Ìṣirò