Reiknivél fyrir umbreytingu rammahraða

Sláðu inn rammafjölda og upprunalegan/markmiðs rammahraða til að breyta lengd.

Hvernig á að nota

  1. Sláðu inn gildin þín í reitina hér að ofan.
  2. Ýttu á Reikna til að sjá niðurstöðuna samstundis.
  3. Notaðu Deila hnappinn til að afrita tengil á niðurstöðuna þína.

Um þessa reiknivél

Breyting á rammahraða myndskeiðs hefur aðeins áhrif á spilunarlengd þess þegar rammarnir eru tímabreyttir frekar en felldir niður eða afritaðir til að passa — lengd = rammafjöldi ÷ rammahraði, svo sömu 24.000 rammarnir spilast í 1.000 sekúndur við 24fps en aðeins 800 sekúndur við 30fps, staðreynd sem verður klippurum að fótakefli þegar þeir umbreyta milli 24fps kvikmynda, 29,97fps NTSC-útsendinga, 25fps PAL og 30 eða 60fps sem eru eðlileg á vefnum. Að umbreyta föstum fjölda ramma í nýjan hraða en halda sömu klukkulengd krefst þess í staðinn að endurleiða hve marga ramma sú lengd þarf á markhraðanum, sem er sérstakur útreikningur frá einfaldri tímabreytingu.

Þessi reiknivél tekur rammafjölda og upprunalegan og markrammahraða og sýnir bæði nýju spilunarlengdina eftir tímabreytingu og rammafjöldann sem þarf til að varðveita upprunalegu lengdina. Myndbandsklipparar og litgreinendur sem laga efni að ólíkum rammahraða, hreyfigrafíklistamenn sem samstilla hreyfimyndir við afhendingarforskrift og útsendingarverkfræðingar sem undirbúa NTSC/PAL-afhendingar nota hana til að forðast klassísku mistökin sem valda samstillingarskekkju, að gera ráð fyrir að bæði rammafjöldi og lengd haldist föst þegar aðeins annað þeirra getur gert það.

Var þetta gagnlegt?

Þú getur valið allt að 3 viðbrögð.

Athugasemdir

  • Vertu fyrst/ur til að skrifa athugasemd.

Vinsælar reiknivélar

Allar reiknivélar