فریم ریٹ کنورژن کیلکولیٹر

دورانیہ تبدیل کرنے کے لیے فریم کی تعداد اور سورس/ٹارگٹ فریم ریٹ درج کریں۔

استعمال کا طریقہ

  1. اوپر دیے گئے خانوں میں اپنی قدریں درج کریں۔
  2. نتیجہ فوری دیکھنے کے لیے حساب لگائیں پر دبائیں۔
  3. اپنے نتیجے کا لنک کاپی کرنے کے لیے شیئر بٹن استعمال کریں۔

اس کیلکولیٹر کے بارے میں

کلپ کا فریم ریٹ بدلنا اس کے پلے بیک دورانیے کو صرف اسی وقت متاثر کرتا ہے جب فریمز کو ملانے کے لیے گرانے یا دہرانے کے بجائے دوبارہ وقت بند کیا جائے — دورانیہ = فریم کی تعداد ÷ فریم ریٹ، چنانچہ وہی 24,000 فریم 24fps پر 1000 سیکنڈ چلتے ہیں مگر 30fps پر صرف 800 سیکنڈ، ایک ایسی حقیقت جو فلم کے 24fps، براڈکاسٹ NTSC کے 29.97fps، PAL کے 25fps، اور ویب کے مقامی 30 یا 60fps کے درمیان تبدیلی کرنے والے ایڈیٹرز کو الجھاتی ہے۔ فریموں کی مقررہ تعداد کو نئے ریٹ پر بدلتے ہوئے وہی دیوار گھڑی کا دورانیہ برقرار رکھنے کے لیے یہ دوبارہ نکالنا پڑتا ہے کہ اس دورانیے کو ہدفی ریٹ پر کتنے فریم چاہییں، جو سادہ دوبارہ وقت بندی سے الگ حساب ہے۔

یہ کیلکولیٹر فریم کی تعداد اور آپ کے سورس اور ٹارگٹ فریم ریٹ لے کر دوبارہ وقت بندی کے بعد نیا پلے بیک دورانیہ اور اصل دورانیہ برقرار رکھنے کے لیے درکار فریم کی تعداد، دونوں دکھاتا ہے۔ فریم ریٹس کے درمیان فوٹیج کو ہم آہنگ کرنے والے ویڈیو ایڈیٹرز اور کلرسٹ، اینیمیشن کو ڈیلیوری اسپیک سے ملانے والے موشن گرافکس آرٹسٹ، اور NTSC/PAL ڈیلیورایبلز تیار کرنے والے براڈکاسٹ انجینئرز اسے سنک بہنے کی کلاسیکی غلطی سے بچنے کے لیے استعمال کرتے ہیں، جو یہ فرض کرنے سے ہوتی ہے کہ فریم کی تعداد اور دورانیہ دونوں مقررہ رہ سکتے ہیں جبکہ ان میں سے صرف ایک رہ سکتا ہے۔

کیا یہ مفید تھا؟

آپ زیادہ سے زیادہ 3 ردعمل منتخب کر سکتے ہیں۔

تبصرے

  • سب سے پہلے تبصرہ کریں۔

مقبول کیلکولیٹرز

تمام کیلکولیٹرز