Llogaritës i konvertimit të shkallës së kornizave

Shkruani numrin e kornizave dhe shkallën burimore/synuese të kornizave për të konvertuar kohëzgjatjen.

Si të përdoret

  1. Vendosni vlerat e nevojshme në fushat.
  2. Klikoni “Llogarit” për të parë rezultatin.
  3. Kopjoni ose ndajeni rezultatin me butonin “Ndaj”.

Rreth kësaj llogaritëseje

Ndryshimi i shkallës së kornizave të një klipi e ndikon kohëzgjatjen e luajtjes së tij vetëm kur kornizat ripërcaktohen në kohë në vend që të hiqen ose të dyfishohen për t'u përshtatur — kohëzgjatja = numri i kornizave ÷ shkalla e kornizave, kështu që të njëjtat 24.000 korniza luhen për 1.000 sekonda në 24fps, por vetëm 800 sekonda në 30fps, një fakt që i bën gabim montazhierët kur konvertojnë mes 24fps të filmit, 29,97fps të NTSC-së së transmetimit, 25fps të PAL-it dhe 30 ose 60fps të vendosura nga uebi. Konvertimi i një numri të caktuar kornizash në një shkallë të re duke ruajtur të njëjtën kohëzgjatje në orën e murit kërkon në vend të kësaj rillogaritjen e sa korniza i duhen asaj kohëzgjatjeje në shkallën e synuar, që është një llogaritje e veçantë nga ripërcaktimi i thjeshtë në kohë.

Ky llogaritës merr një numër kornizash dhe shkallët tuaja burimore e synuese të kornizave, pastaj tregon si kohëzgjatjen e re të luajtjes pas ripërcaktimit, ashtu edhe numrin e kornizave të nevojshme për të ruajtur kohëzgjatjen origjinale. Montazhierët e videos dhe koloristët që përshtatin pamjet mes shkallëve të kornizave, artistët e grafikës në lëvizje që sinkronizojnë animacionin me një specifikim dorëzimi dhe inxhinierët e transmetimit që përgatisin materiale NTSC/PAL e përdorin për të shmangur gabimin klasik të zhvendosjes së sinkronizimit, që vjen nga supozimi se numri i kornizave dhe kohëzgjatja mbeten të dyja fikse, kur vetëm njëra prej tyre mund të mbetet e tillë.

A ishte e dobishme?

Mund të zgjidhni deri në 3 reagime.

Komentet

  • Bëhu i pari që komenton.

Llogaritësit popullorë

Të gjithë llogaritësit