Kalkylator för bildfrekvensomvandling

Ange antal bildrutor och käll-/målbildfrekvens för att omvandla längden.

Så här använder du

  1. Ange dina värden i fälten ovan.
  2. Tryck på Beräkna för att se resultatet direkt.
  3. Använd Dela-knappen för att kopiera en länk till ditt resultat.

Om denna kalkylator

Att ändra ett klipps bildfrekvens påverkar dess uppspelningslängd bara när bildrutorna tidsändras i stället för att tas bort eller dupliceras för att passa — längd = antal bildrutor ÷ bildfrekvens, så samma 24 000 bildrutor spelas i 1 000 sekunder vid 24 fps men bara 800 sekunder vid 30 fps, ett faktum som får redigerare att snubbla när de konverterar mellan films 24 fps, sändnings-NTSC:s 29,97 fps, PAL:s 25 fps och webbens inbyggda 30 eller 60 fps. Att i stället omvandla ett fast antal bildrutor till en ny frekvens och samtidigt behålla samma tid på klockan kräver att man räknar om hur många bildrutor den längden behöver vid målfrekvensen, vilket är en separat beräkning från enkel tidsändring.

Den här kalkylatorn utgår från ett antal bildrutor samt din käll- och målbildfrekvens och visar både den nya uppspelningslängden efter tidsändringen och det antal bildrutor som behövs för att bevara den ursprungliga längden. Videoredigerare och färgkorrigerare som anpassar material mellan bildfrekvenser, motion graphics-designers som synkar animation mot en leveransspecifikation och sändningsingenjörer som förbereder leveranser i NTSC/PAL använder den för att undvika det klassiska synkdriftsmisstaget att anta att både antalet bildrutor och längden förblir fasta när bara en av dem kan det.

Var det här till hjälp?

Du kan välja upp till 3 reaktioner.

Kommentarer

  • Bli först med att kommentera.

Populära kalkylatorer

Alla räknare