Calculateur de Conversion de Fréquence d'Images

Saisissez le nombre d'images et les fréquences source/cible pour convertir la durée.

Comment l'utiliser

  1. Saisissez vos valeurs dans les champs ci-dessus.
  2. Appuyez sur Calculer pour voir votre résultat instantanément.
  3. Utilisez le bouton Partager pour copier un lien vers votre résultat.

À propos de ce calculateur

Modifier la fréquence d'images d'un clip n'affecte sa durée de lecture que lorsque les images sont re-temporisées plutôt qu'abandonnées ou dupliquées pour s'ajuster — durée = nombre d'images ÷ fréquence d'images, de sorte que les mêmes 24 000 images durent 1 000 secondes à 24 fps mais seulement 800 secondes à 30 fps, un fait qui piège les monteurs qui convertissent entre les 24 fps du cinéma, les 29,97 fps du NTSC de diffusion, les 25 fps du PAL et les 30 ou 60 fps natifs du web. Convertir un nombre fixe d'images vers une nouvelle fréquence en conservant la même durée réelle exige en revanche de recalculer combien d'images cette durée demande à la fréquence cible, ce qui est un calcul distinct du simple re-temporisage.

Ce calculateur prend un nombre d'images ainsi que vos fréquences d'images source et cible, puis affiche à la fois la nouvelle durée de lecture après re-temporisage et le nombre d'images nécessaire pour conserver la durée d'origine. Les monteurs vidéo et étalonneurs qui conforment des rushes entre fréquences d'images, les artistes en motion design qui synchronisent une animation sur une spécification de livraison et les ingénieurs de diffusion qui préparent des livrables NTSC/PAL l'utilisent pour éviter l'erreur classique de dérive de synchronisation qui consiste à supposer que le nombre d'images et la durée restent tous deux fixes alors qu'un seul des deux peut l'être.

Cette page vous a-t-elle été utile ?

Vous pouvez choisir jusqu’à 3 réactions.

Commentaires

  • Soyez le premier à commenter.

Calculatrices populaires

Toutes les calculatrices