帧率转换计算器

输入帧数以及源/目标帧率以转换时长。

使用方法

  1. 在上方的输入框中填写您的数值。
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关于此计算器

更改片段的帧率,只有在帧被重新定时、而不是通过丢帧或重复帧来匹配时,才会影响其播放时长:时长 = 帧数 ÷ 帧率,所以同样的 24,000 帧,在 24fps 下播放 1000 秒,而在 30fps 下只播放 800 秒。在电影的 24fps、广播 NTSC 的 29.97fps、PAL 的 25fps 以及网络原生的 30 或 60fps 之间转换时,剪辑师常常会被这一点绊倒。相反,如果要把固定数量的帧转换到新的帧率,同时保持相同的实际时长,则需要重新推算该时长在目标帧率下需要多少帧,这与简单的重新定时是另一种不同的计算。

本计算器输入帧数以及你的源帧率和目标帧率,然后同时显示重新定时后的新播放时长,以及保持原始时长所需的帧数。在不同帧率之间对齐素材的视频剪辑师和调色师、让动画与交付规格同步的动态图形设计师,以及准备 NTSC/PAL 交付件的广播工程师用它来避免经典的同步漂移错误,即以为帧数和时长可以同时保持不变,而实际上只有其中之一能保持不变。

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