フレームレート変換計算

フレーム数と変換元/変換先のフレームレートを入力して、再生時間を変換します。

使い方

  1. 上のフィールドに値を入力します。
  2. 「計算」を押すと結果がすぐに表示されます。
  3. 「共有」ボタンで結果へのリンクをコピーできます。

この計算ツールについて

クリップのフレームレートを変えると、フレームを間引いたり複製したりして合わせるのではなくリタイムする場合にのみ、再生時間が影響を受けます。再生時間 = フレーム数 ÷ フレームレート なので、同じ24,000フレームは、24fps では1000秒再生されますが、30fps ではわずか800秒です。この事実は、映画の24fps、放送の NTSC の29.97fps、PAL の25fps、ウェブ標準の30または60fps のあいだで変換する編集者を悩ませます。一方、同じ実時間の長さを保ったまま、決まった数のフレームを新しいレートに変換するには、その長さが目標のレートで何フレーム必要かを導き直す必要があり、これは単純なリタイムとは別の計算です。

この計算ツールは、フレーム数と変換元・変換先のフレームレートを入力すると、リタイム後の新しい再生時間と、元の長さを保つために必要なフレーム数の両方を示します。フレームレートの異なる素材を合わせる動画編集者やカラリスト、納品仕様にアニメーションを合わせるモーショングラフィックスのアーティスト、NTSC や PAL の納品物を準備する放送技術者は、フレーム数と長さのどちらか片方しか固定できないのに、両方が固定されたままだと考えてしまう、典型的な同期ずれの間違いを避けるためにこれを使います。

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