2×2 Matris Çarpımı Hesaplama
İki 2×2 matrisi çarpın.
Sonuç
Nasıl hesaplanır?
Birinci matris A = [[a, b], [c, d]] (ilk satır a, b; ikinci satır c, d), ikinci matris B = [[e, f], [g, h]]'dir. A × B çarpımının dört elemanı vardır:
r11 = a·e + b·g, r12 = a·f + b·h, r21 = c·e + d·g, r22 = c·f + d·h.
Her eleman, A'nın bir satırı ile B'nin bir sütununu alır, karşılıklı elemanları çarpıp toplar. Sekiz alanın hepsi dolu olmalıdır; negatif ve ondalık sayılar girilebilir, sonuçlar iki ondalıkla gösterilir. Sıra önemlidir: birinci matris her zaman solda yer alır, bu yüzden A ve B'yi değiştirmek genellikle sonucu değiştirir.
Örnek hesaplama
A = [[1, 2], [3, 4]] ve B = [[5, 6], [7, 8]] olsun. Buna göre r11 = 1×5 + 2×7 = 19,00; r12 = 1×6 + 2×8 = 22,00; r21 = 3×5 + 4×7 = 43,00; r22 = 3×6 + 4×8 = 50,00. Çarpım [[19, 22], [43, 50]] olur. Sırayı değiştirirsek (B × A) [[23, 34], [31, 46]] çıkar; yani farklı bir matris elde edilir.
Sık yapılan hatalar
- Elemanları karşılıklı çarpmak (a·e, b·f, …). Bu matris çarpımı değildir; satırlar sütunlarla birleştirilir.
- Matrisi sütun sütun girmek; b ile c yer değiştirir ve sonuç devriğe karşılık gelir.
- A × B ile B × A'nın eşit olduğunu sanmak. İkisi genellikle farklıdır, örnekte olduğu gibi.
- Alan harflerini karıştırmak: ikinci matrisin üst satırı e, f, alt satırı g, h'dir.
- Uzun ondalık girdiğinizde gösterilen iki ondalığı kesin değer sanmak; gösterim yuvarlanmıştır.
Bu hesaplama hakkında
Bu hesaplayıcı, standart satır-sütun çarpımı kuralını kullanarak iki 2×2 matrisi çarpar: sonucun her bir elemanı, birinci matristeki bir satır ile ikinci matristeki bir sütunun çarpımlarının toplamıdır; bu da matris çarpımının sırasının önemli olduğu anlamına gelir (A×B genellikle B×A ile aynı değildir).
Doğrusal cebirin temellerini öğrenen öğrenciler tarafından, ayrıca bilgisayar grafikleri ve oyun geliştirmede, noktalara ve vektörlere uygulanan döndürme ve ölçekleme gibi 2 boyutlu dönüşümleri temsil eden 2×2 matrisler için kullanılır.
Bu faydalı oldu mu?
En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.
Popüler hesaplayıcılar
Kredi Hesaplama
Aylık taksit, toplam faiz ve ödeme planını hesaplayın.
Yüzde Hesaplama
Yüzde değişim, indirim ve oran hesaplamaları.
İndirim Hesaplama
İndirimli fiyatı, kazancı ve indirim tutarını hesaplayın.
Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
Boy ve kiloya göre vücut kitle endeksini hesaplayın.
Yaş Hesaplama
Doğum tarihinden bugüne tam yıl, ay ve gün cinsinden yaşınızı hesaplayın.
Bileşik Faiz Hesaplama
Ana para, faiz oranı ve süreye göre bileşik faizle nihai tutarı hesaplayın.
Tüm Hesaplayıcılar
- Kredi Hesaplama
- Kar Hesaplama
- İndirim Hesaplama
- Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
- Yüzde Hesaplama
- İdeal Kilo Hesaplama
- Yaş Hesaplama
- Gebelik Hesaplama
- Bileşik Faiz Hesaplama
- Bazal Metabolizma (BMR) Hesaplama
- Bahşiş Hesaplama
- Yakıt Maliyeti Hesaplama
- Tarih Farkı Hesaplama
- Uyku Döngüsü Hesaplama
- Günlük Su İhtiyacı Hesaplama
- Basit Faiz Hesaplama
- Kalp Atış Hızı Bölgeleri Hesaplama
- Koşu Temposu Hesaplama
- Evcil Hayvan Yaşı Hesaplama
- Kalori Yakım Hesaplama
- Makro Besin Dağılımı Hesaplama
- TDEE (Toplam Günlük Enerji İhtiyacı) Hesaplama
- Bel-Kalça Oranı Hesaplama
- Takdir ve Teşekkür Belgesi Hesaplama
- Tek Tekrar Maksimum (1RM) Hesaplama
- Yumurtlama (Ovülasyon) Hesaplama
- Elektrik Maliyeti Hesaplama
- Birim Fiyat Hesaplama
- Tasarruf Hedefi Hesaplama
- Başabaş Noktası Hesaplama
- Boya Hesaplama
- Vize-Final Ortalama Hesaplama
- İş Günü Hesaplama
- Saat Farkı (Süre) Hesaplama
- Yakıt Tüketimi Hesaplama
- Sıcaklık Birimi Çevirici
- Fayans (Seramik) Hesaplama
- En-Boy Oranı Hesaplama
- Roma Rakamı Çevirici
- Hedef Kilo Süresi Hesaplama
- Maaş Çevirici (Saatlik-Yıllık)
- Kredi Kartı Doğrulama (Luhn)
- Vücut Yüzey Alanı (BSA) Hesaplama
- Hissedilen Sıcaklık Hesaplama
- Ohm Kanunu Hesaplama
- PPI (Piksel Yoğunluğu) Hesaplama
- Molar Kütle Hesaplama
- Burç Hesaplama (Batı + Çin)
- IBAN Doğrulama
- Ayakkabı Numarası Dönüştürücü
- Ülke Bilgisi (Telefon Kodu) Sorgulama
- Saat Dilimi Farkı (Dünya Saati)
- CAGR (Bileşik Yıllık Büyüme) Hesaplama
- 72 Kuralı Hesaplama
- Kandaki Alkol (Promil) Hesaplama
- Yağsız Vücut Kütlesi (LBM) Hesaplama
- Pisagor Teoremi Hesaplama
- Hız Birimi Dönüştürücü
- İndirme Süresi Hesaplama
- Tarih Hesaplama (Gün Ekle/Çıkar)
Hesaplayıcı bulunamadı
Yorumlar (1)
İki hızlı kontrol işe yarar. Birim matris [[1, 0], [0, 1]] ile çarpmak diğer matrisi değiştirmeden vermelidir. Sıra da önemlidir: A = [[0, −1], [1, 0]] (90 derece dönüş) ve B = [[1, 0], [0, 2]] (esneme) için A × B sonucu [[0, −2], [1, 0]], B × A sonucu ise [[0, −1], [2, 0]] olur. Bunları ne için çarpıyorsunuz: dönüşümler için mi, başka bir amaçla mı?