2×2 Matris Çarpımı Hesaplama

İki 2×2 matrisi çarpın.

Nasıl hesaplanır?

Birinci matris A = [[a, b], [c, d]] (ilk satır a, b; ikinci satır c, d), ikinci matris B = [[e, f], [g, h]]'dir. A × B çarpımının dört elemanı vardır:

r11 = a·e + b·g, r12 = a·f + b·h, r21 = c·e + d·g, r22 = c·f + d·h.

Her eleman, A'nın bir satırı ile B'nin bir sütununu alır, karşılıklı elemanları çarpıp toplar. Sekiz alanın hepsi dolu olmalıdır; negatif ve ondalık sayılar girilebilir, sonuçlar iki ondalıkla gösterilir. Sıra önemlidir: birinci matris her zaman solda yer alır, bu yüzden A ve B'yi değiştirmek genellikle sonucu değiştirir.

Örnek hesaplama

A = [[1, 2], [3, 4]] ve B = [[5, 6], [7, 8]] olsun. Buna göre r11 = 1×5 + 2×7 = 19,00; r12 = 1×6 + 2×8 = 22,00; r21 = 3×5 + 4×7 = 43,00; r22 = 3×6 + 4×8 = 50,00. Çarpım [[19, 22], [43, 50]] olur. Sırayı değiştirirsek (B × A) [[23, 34], [31, 46]] çıkar; yani farklı bir matris elde edilir.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Elemanları karşılıklı çarpmak (a·e, b·f, …). Bu matris çarpımı değildir; satırlar sütunlarla birleştirilir.
  • Matrisi sütun sütun girmek; b ile c yer değiştirir ve sonuç devriğe karşılık gelir.
  • A × B ile B × A'nın eşit olduğunu sanmak. İkisi genellikle farklıdır, örnekte olduğu gibi.
  • Alan harflerini karıştırmak: ikinci matrisin üst satırı e, f, alt satırı g, h'dir.
  • Uzun ondalık girdiğinizde gösterilen iki ondalığı kesin değer sanmak; gösterim yuvarlanmıştır.

Bu hesaplama hakkında

Bu hesaplayıcı, standart satır-sütun çarpımı kuralını kullanarak iki 2×2 matrisi çarpar: sonucun her bir elemanı, birinci matristeki bir satır ile ikinci matristeki bir sütunun çarpımlarının toplamıdır; bu da matris çarpımının sırasının önemli olduğu anlamına gelir (A×B genellikle B×A ile aynı değildir).

Doğrusal cebirin temellerini öğrenen öğrenciler tarafından, ayrıca bilgisayar grafikleri ve oyun geliştirmede, noktalara ve vektörlere uygulanan döndürme ve ölçekleme gibi 2 boyutlu dönüşümleri temsil eden 2×2 matrisler için kullanılır.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar (1)

  • Editör ekibi

    İki hızlı kontrol işe yarar. Birim matris [[1, 0], [0, 1]] ile çarpmak diğer matrisi değiştirmeden vermelidir. Sıra da önemlidir: A = [[0, −1], [1, 0]] (90 derece dönüş) ve B = [[1, 0], [0, 2]] (esneme) için A × B sonucu [[0, −2], [1, 0]], B × A sonucu ise [[0, −1], [2, 0]] olur. Bunları ne için çarpıyorsunuz: dönüşümler için mi, başka bir amaçla mı?

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar