İki Nokta Arası Mesafe

İki koordinat arasındaki Öklid mesafesini bulun.

Nasıl hesaplanır?

(x1, y1) ve (x2, y2) noktaları arasındaki düz çizgi (Öklid) mesafesi d = √((x2 − x1)² + (y2 − y1)²) formülüyle bulunur. Yatay fark ve dikey fark bir dik üçgenin iki dik kenarı, d ise hipotenüsüdür.

Koordinatlar negatif veya ondalıklı olabilir; farklar karesi alındığı için noktaların sırası sonucu değiştirmez. Sonuç, girdiğiniz koordinatlarla aynı birimdedir (aracın kendi birimi yoktur) ve iki ondalığa yuvarlanarak gösterilir. Yalnızca düzlemdeki kuş uçuşu mesafeyi ölçer; yol mesafesini ya da Dünya'nın eğriliğini hesaba katmaz.

Örnek hesaplama

(1, 2) noktasından (4, 6) noktasına olan mesafeyi bulalım. Yatay fark 4 − 1 = 3, dikey fark 6 − 2 = 4 olur. Kareleri 9 ve 16'dır, toplamları 25 eder. 25'in karekökü mesafeyi verir: 5,00 birim.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Aynı noktanın x değerinden y değerini çıkarmak; x değerleri x ile, y değerleri y ile karşılaştırılmalıdır.
  • Karekökü almayı unutup 5 yerine 25 yazmak.
  • Enlem ve boylamı derece olarak girip gerçek yer mesafesi beklemek; dereceler eşit uzunlukta değildir, bunun için büyük daire formülü gerekir.
  • Eksenlerde birim karıştırmak; örneğin x'i metre, y'yi kilometre girmek.

Bu hesaplama hakkında

Bu hesap makinesi, bir düzlemdeki iki nokta arasındaki düz çizgi (Öklid) mesafesini, her iki noktanın koordinatlarını ve Pisagor teoremini kullanarak bulur; noktalar arasındaki yatay ve dikey farkları bir dik üçgenin iki kenarı, doğrudan mesafeyi ise hipotenüsü olarak ele alır. Her iki noktanın x ve y koordinatlarını girmek, bu doğrudan mesafeyi anında verir.

Bu hesaplama geniş bir pratik ve teknik kullanım yelpazesinin temelini oluşturur: geometri ve koordinat düzlemi derslerinde öğrenciler elle yaptıkları mesafe hesaplarını doğrulamak için kullanır; programlama ve oyun geliştirmede, nesnelerin konumlarının koordinat olarak izlendiği çarpışma tespiti, yol bulma ve fizik simülasyonları için rutin bir yapı taşıdır; haritacılık, CAD ve tasarım çalışmalarında ise bir ızgara veya çizim üzerindeki iki nokta arasındaki doğrudan mesafeyi, aradaki engelleri hesaba katmadan ölçmek için kullanılır.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar (1)

  • Editör ekibi

    Bu, düz bir ızgara üzerindeki kuş uçuşu mesafedir; iki nokta aynı birimde girilir ve sonuç da o birimde çıkar. Piksel konumları, kareli kâğıt koordinatları ile CAD ya da oyun haritaları için uygundur. Enlem ve boylam girmeyin: ekvatordan uzaklaştıkça bir boylam derecesi bir enlem derecesinden kısa olur, bu yüzden düz formül yanlış mesafe verir. Piksel, harita ızgarası ya da bir çizimle mi çalışıyorsunuz, 3 boyutlu bir sürüm ister miydiniz?

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar