ஒற்றை பிளவு விளிம்பு விளைவுக் கணிப்பான்

விளிம்பைப் பெற பிளவு அகலம், அலைநீளம், வரிசை மற்றும் திரை தூரத்தை உள்ளிடவும்.

எப்படிப் பயன்படுத்துவது

  1. மேலே உள்ள புலங்களில் உங்கள் மதிப்புகளை உள்ளிடவும்.
  2. முடிவை உடனடியாகப் பார்க்க கணக்கிடு என்பதை அழுத்தவும்.
  3. உங்கள் முடிவின் இணைப்பை நகலெடுக்க பகிர் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.

இந்தக் கணிப்பான் பற்றி

ஒளி ஒரு குறுகிய ஒற்றைப் பிளவு வழியாகச் செல்லும்போது, அது பரவி, கூர்மையான நிழலுக்குப் பதிலாகத் திரையில் ஒளிரும் மற்றும் இருண்ட விளிம்புகளின் வடிவத்தை உருவாக்குகிறது — இது ஒளியின் அலை இயல்பின் நேரடி விளக்கம். இருண்ட விளிம்புகள் (விளிம்பு விளைவுக் குறைந்தபட்சங்கள்) a sin θ = mλ என்ற இடங்களில் ஏற்படுகின்றன; இதில் a என்பது பிளவு அகலம், λ அலைநீளம், θ மைய அச்சிலிருந்தான கோணம், m முழு எண் வரிசை (1, 2, 3...); திரையில் நிலை, θ மற்றும் பிளவு-திரை தூரத்திலிருந்து பெறப்படுகிறது.

இயற்பியல் மாணவர்கள் இந்தத் தொடர்பை பாரம்பரிய ஒற்றைப் பிளவு ஆய்வகத்தில் சரிபார்க்கிறார்கள்; ஒளியியல் பொறியாளர்களும் நிறமாலையியலாளர்களும் குறுகிய துளைகள், லேசர் கதிர்கள் மற்றும் நிறமாலைமானிப் பிளவுகள் ஒளியை எவ்வாறு பரப்பும் என்பதை முன்கணிக்க இதைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் — நுண்ணிய நிறமாலை அல்லது இடஞ்சார்ந்த விவரங்களைப் பிரித்தறிய வேண்டிய கருவிகளை வடிவமைக்கும்போது இது முக்கியமானது.

இது பயனுள்ளதாக இருந்ததா?

நீங்கள் அதிகபட்சம் 3 எதிர்வினைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

கருத்துகள்

  • முதல் கருத்தை நீங்களே பதிவிடுங்கள்.

பிரபலமான கால்குலேட்டர்கள்

அனைத்து கணிப்பான்களும்