Mermi Çarpma Hızı Hesaplayıcı

Çarpma hızını bulmak için başlangıç hızını, düşüş yüksekliğini ve yer çekimini girin.

Nasıl hesaplanır?

Araç, hava direnci olmadan enerji korunumundan gelen v = √(v₀² + 2 g h) formülünü kullanır. v₀ m/s cinsinden başlangıç hızı, h metre cinsinden dikey düşüş, g ise m/s² cinsinden yer çekimi ivmesidir. g boş bırakılırsa 9,80665 m/s² alınır. Sonuç ayrıca km/h olarak (m/s değeri çarpı 3,6) ve kazanılan hızla (v − v₀) birlikte gösterilir. Yalnızca dikey düşüş önemlidir: v₀ cismin hızı olduğu sürece fırlatma yönü (yukarı, aşağı ya da yatay) alt seviyeye ulaşırkenki hızı değiştirmez. Negatif hız, yükseklik ya da yer çekimi sonuç vermez. g = 0 ise sonuç v₀ olur.

Örnek hesaplama

Standart yer çekimiyle 20 m yükseklikten v₀ = 5 m/s hızla atılan bir cisim olsun. Önce v₀² = 25. Sonra 2 × 9,80665 × 20 = 392,266. Toplam 417,266 olur ve karekökü 20,43 m/s bulunur. Bu, km/h olarak 73,54 eder; düşüşte kazanılan hız 20,43 − 5 = 15,43 m/s'dir. Aynı yükseklikten durgun halden bırakılan bir cisim g = 9,81 ile 19,81 m/s'ye ulaşırdı; yani 5 m/s'lik başlangıç yalnızca küçük bir katkı yapar.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Karelerin yerine hızları toplamak: 5 + 19,81 = 24,81 olur, oysa kök altındaki doğru birleşim yaklaşık 20,43 verir. İki katkı hız olarak değil, enerji olarak toplanır.
  • Yüksekliği santimetre, fit ya da kilometre, başlangıç hızını da m/s yerine km/h girmek. Yükseklik metre, hız m/s olmalıdır.
  • Fırlatma açısının önemli olduğunu sanmak. Alt seviyedeki hız için önemli değildir; araç yalnızca hızı ve düşüşü ister.
  • Sonucu havada uzun bir düşüş için kullanmak. Burada sürükleme yoktur; paraşütçü ya da hafif bir cisim, son hız sınırı nedeniyle gösterilen değerin çok altında kalır.
  • Yukarı hareketi anlatmak için negatif yükseklik yazmak. Negatif yükseklik reddedilir; pozitif düşüş ve pozitif başlangıç hızı kullanın.

Bu hesaplama hakkında

Bir cisim belirli bir başlangıç hızıyla fırlatıldıktan veya düşürüldükten sonra dikey bir h yüksekliğinden düştüğünde, çarpma hızı doğrudan enerji korunumundan çıkar: v = √(v0² + 2·g·h); burada v0 başlangıç hızı, g yer çekimi ivmesi ve h düşüş yüksekliğidir. Bu, v² = v0² + 2·a·d kinematik denkleminin serbest düşüşe uygulanmış halidir.

Bu hesaplayıcı, başlangıç hızı, düşüş yüksekliği ve yer çekimi değeri (diğer gezegenler veya senaryolar için g'yi ayarlayabilirsiniz) verildiğinde bu nihai çarpma hızını bulur; bu, giriş düzeyi fizik derslerinde ve temel balistik veya düşürme testi mühendisliğinde standart bir hesaplamadır — bir binadan atılan topla ilgili bir ödevden bir paketleme düşürme testindeki çarpma hızını tahmin etmeye kadar birçok durumda işe yarar.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar

  • İlk yorumu siz yazın.

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar