3D ভেক্টর ক্যালকুলেটর

একটি 3D ভেক্টরের ম্যাগনিচিউড ও একক ভেক্টর বের করুন

যেভাবে ব্যবহার করবেন

  1. উপরের ঘরগুলোতে আপনার মান লিখুন।
  2. ফলাফল দেখতে "হিসাব করুন" বোতামে চাপুন।
  3. আপনার ফলাফল পাঠাতে "শেয়ার" ব্যবহার করুন।

এই ক্যালকুলেটর সম্পর্কে

একটি ভেক্টরের উপাদান (x, y, z) থেকে, ক্যালকুলেটরটি 3D দূরত্ব সূত্র, |v| = √(x² + y² + z²) দিয়ে মান নির্ণয় করে, তারপর একক ভেক্টর তৈরি করতে প্রতিটি উপাদানকে সেই মান দিয়ে ভাগ করে—এটি ঠিক একই দিকে নির্দেশিত দৈর্ঘ্য 1-এর একটি ভেক্টর, যা বেশিরভাগ পদার্থবিজ্ঞান ও গ্রাফিক্স সূত্রের প্রয়োজনীয় রূপ।

পদার্থবিজ্ঞানের শিক্ষার্থীরা ত্রিমাত্রিক বল, বেগ এবং স্থানান্তর ভেক্টর সমাধান করতে এটি ব্যবহার করেন, এবং গেম ডেভেলপার ও 3D গ্রাফিক্স প্রোগ্রামাররা আলোর নরমাল, ক্যামেরা দিক এবং চলাচলের জন্য একক ভেক্টর নিয়মিত ব্যবহার করেন—যেকোনো জায়গায় যেখানে একটি দিককে তার মূল দৈর্ঘ্য থেকে স্বতন্ত্রভাবে উপস্থাপন করা প্রয়োজন।

এটি কি সহায়ক ছিল?

আপনি সর্বোচ্চ ৩টি প্রতিক্রিয়া বেছে নিতে পারেন।

মন্তব্য

  • প্রথম মন্তব্যটি আপনিই করুন।

জনপ্রিয় ক্যালকুলেটর

সব ক্যালকুলেটর