Video Bit Hızı Hesaplayıcı

Video bit hızını tahmin etmek için genişlik, yükseklik, kare hızı ve hareket seviyesini girin.

Nasıl hesaplanır?

Tahmin bit hızı (bit/sn) = genişlik × yükseklik × fps × M × 0,07 formülüyle yapılır; genişlik ve yükseklik piksel, fps saniyedeki kare sayısı, M ise hareket çarpanıdır: düşük için 1, orta için 2, yüksek için 4. Tanınmayan bir hareket değeri orta kabul edilir. Bit hızı 1.000.000'a bölünerek Mbps elde edilir. Saatlik depolama Mbps × 3600 / 8 / 1000 GB'tır ve onluk birim kullanır (1 GB = 1000 MB). Sonuç yalnızca video akışını kapsar; ses, kapsayıcı yükü ve seçilen kodek hesaba girmez, bu yüzden değeri başlangıç noktası sayıp deneme kodlamasından sonra ayarlayın.

Örnek hesaplama

Orta hareketli (M = 2), 30 fps, 1920×1080 bir video. Kare başına piksel: 1920 × 1080 = 2.073.600. Saniyede: 2.073.600 × 30 = 62.208.000. Hareket çarpanı 2 ile 124.416.000, 0,07 ile çarpınca 8.709.120 bit/sn çıkar; bu 8,71 Mbps eder. Bir saatlik video verisi 8,71 × 3600 / 8 / 1000 = 3,92 GB olur.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Her görüntü türü için aynı hareket seviyesini seçmek. Konuşmacı çekimi (düşük) ile futbol maçı (yüksek) arasında sonuç dört kat farklıdır.
  • Çıktıyı yüklenecek kesin bit hızı sanmak. Bu bir pratik kural başlangıç değeridir; platformlar ve H.265 gibi kodekler daha düşük hızlarda da iyi görüntü verebilir.
  • Megabit ile megabaytı karıştırmak: 8,71 Mbps saniyede megabit demektir, yaklaşık 1,09 megabayt/sn eder; 8,71 MB/sn değildir.
  • Sesi unutmak. Saatlik boyut yalnızca videoyu kapsar; depolamayı planlarken ses kanalını (çoğu zaman 128-320 kbps) ekleyin.
  • Oynatıcının ekran boyutunu dosyanın kodlanmış çözünürlüğü yerine girmek.

Bu hesaplama hakkında

Kush Gauge, çözünürlük, kare hızı ve bir hareket karmaşıklığı faktöründen uygun bir video bit hızı tahmin etmek için yaygın kullanılan bir pratik kural formülüdür ve kabaca bit hızı = genişlik × yükseklik × kare hızı × hareket faktörü × 0,07 şeklinde ifade edilir. Spor, aksiyon gibi yüksek hareketli içerikler, aynı çözünürlükte eşit derecede temiz görünmek için konuşmacı röportajları gibi düşük hareketli içeriklere göre daha büyük bir hareket faktörüne ihtiyaç duyar.

Bit hızını çok düşük ayarlamak, özellikle hızlı hareket eden sahnelerde belirgin sıkıştırma bozulmaları ve bloklaşma yaratır; gereksiz derecede yüksek ayarlamak ise görünür bir kalite kazancı olmadan depolama ve bant genişliğini israf eder. Video editörleri, yayıncılar ve platform kodlama mühendisleri, dışarı aktarma veya yayın ayarlarını yapılandırırken Kush Gauge tarzı tahminleri başlangıç noktası olarak kullanır, ardından ortaya çıkan saat başına dosya boyutunu depolama veya bant genişliği bütçeleriyle karşılaştırır.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar (1)

  • Editör ekibi

    Hareket ayarı sonucu en çok etkileyen girdidir: ortadan düşüğe geçmek hedefi yarıya indirir, yani 30 fps'te 1080p 8,71 Mbps'den 4,35 Mbps'e düşer; yüksek ise ortadakinin iki katı olan 17,42 Mbps verir. Değeri kısa bir deneme kodlaması için başlangıç noktası sayın; codec'ler farklıdır. Hangi tür görüntüyü kodluyorsunuz, kendi denemenizden sonra hangi bit hızı doğru göründü?

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar