Kare Sayısı Hesaplama
Toplam kare sayısını görmek için klip süresini ve kare hızını girin.
Sonuç
Nasıl hesaplanır?
Araç, klip süresini kare hızıyla çarpar ve sonucu en yakın tam kareye yuvarlar: kare sayısı = süre × fps; süre saniye, fps ise saniyedeki kare sayısıdır. Tek bir karenin süresi kare süresi (ms) = 1000 ÷ fps formülüyle üç ondalık basamakla gösterilir. 29,97 veya 23,976 gibi kesirli kare hızları kabul edilir; bu yüzden çarpım çoğu zaman tam sayı çıkmaz ve yuvarlama önem kazanır. Süre sıfır ya da daha büyük, fps sıfırdan büyük olmalıdır, aksi halde sonuç gösterilmez. Dakika ve zaman kodu parçalarını önce saniyeye çevirin (1 dk 30 sn = 90).
Örnek hesaplama
29,97 fps hızında 90 saniyelik bir klip. Kare sayısı: 90 × 29,97 = 2.697,3, yani yuvarlanınca 2.697 kare. Kare süresi: 1000 ÷ 29,97 = 33,367 ms. Düz 30 fps varsaysaydınız 2.700 kare bulurdunuz; üç kare fazla, uzun bir kurguda sesle kaymaya yetecek bir fark.
Sık yapılan hatalar
- Süreyi saniye yerine dakika ya da 1:30 gibi zaman koduyla girmek; 1,5 yazarsanız klip 1,5 saniye sayılır.
- Gerçekte 29,97 fps olan NTSC görüntü için 30 yazmak; kare sayısı yaklaşık binde bir oranında fazla çıkar.
- Süre ile hızın çarpımı kesirliyken yuvarlanmış kare sayısını kesin sanmak; gerçek klip tam sayıda kare içerir, kaynak süresini kontrol edin.
- Taramalı videoda kare hızı yerine alan hızını (59,94) girmek.
Bu hesaplama hakkında
Video, hareket izlenimi verecek kadar hızlı gösterilen bir dizi durağan görüntüdür ve bir klipteki toplam kare sayısı basitçe süre × kare hızı (fps) ile bulunur — 24 fps'de 10 saniyelik bir klip tam olarak 240 kare içerir. Bunun tersi olan 1 ÷ fps ise her bir tek karenin ne kadar sürdüğünü verir; bu, kare hassasiyetinde kesme ve senkronizasyon işlerinde önemlidir.
Bu hesap makinesi bir klibin süresini ve kare hızını alarak toplam kare sayısını ve kare başına süreyi verir. Video editörleri ve renklendiriciler (colorist) kesmeleri tam kareye kadar planlamak için, animatörler bir sahnenin çizim veya render için kaç kare gerektirdiğini bütçelemek için, VFX ve hareketli grafik sanatçıları ise 24, 25, 30, 60 fps gibi farklı kare hızları arasında zaman kodu dönüştürürken bu aracı kullanır.
Bu faydalı oldu mu?
En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.
Popüler hesaplayıcılar
Kredi Hesaplama
Aylık taksit, toplam faiz ve ödeme planını hesaplayın.
Yüzde Hesaplama
Yüzde değişim, indirim ve oran hesaplamaları.
İndirim Hesaplama
İndirimli fiyatı, kazancı ve indirim tutarını hesaplayın.
Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
Boy ve kiloya göre vücut kitle endeksini hesaplayın.
Yaş Hesaplama
Doğum tarihinden bugüne tam yıl, ay ve gün cinsinden yaşınızı hesaplayın.
Bileşik Faiz Hesaplama
Ana para, faiz oranı ve süreye göre bileşik faizle nihai tutarı hesaplayın.
Tüm Hesaplayıcılar
- Kredi Hesaplama
- Kar Hesaplama
- İndirim Hesaplama
- Vücut Kitle Endeksi (VKİ)
- Yüzde Hesaplama
- İdeal Kilo Hesaplama
- Yaş Hesaplama
- Gebelik Hesaplama
- Bileşik Faiz Hesaplama
- Bazal Metabolizma (BMR) Hesaplama
- Bahşiş Hesaplama
- Yakıt Maliyeti Hesaplama
- Tarih Farkı Hesaplama
- Uyku Döngüsü Hesaplama
- Günlük Su İhtiyacı Hesaplama
- Basit Faiz Hesaplama
- Kalp Atış Hızı Bölgeleri Hesaplama
- Koşu Temposu Hesaplama
- Evcil Hayvan Yaşı Hesaplama
- Kalori Yakım Hesaplama
- Makro Besin Dağılımı Hesaplama
- TDEE (Toplam Günlük Enerji İhtiyacı) Hesaplama
- Bel-Kalça Oranı Hesaplama
- Takdir ve Teşekkür Belgesi Hesaplama
- Tek Tekrar Maksimum (1RM) Hesaplama
- Yumurtlama (Ovülasyon) Hesaplama
- Elektrik Maliyeti Hesaplama
- Birim Fiyat Hesaplama
- Tasarruf Hedefi Hesaplama
- Başabaş Noktası Hesaplama
- Boya Hesaplama
- Vize-Final Ortalama Hesaplama
- İş Günü Hesaplama
- Saat Farkı (Süre) Hesaplama
- Yakıt Tüketimi Hesaplama
- Sıcaklık Birimi Çevirici
- Fayans (Seramik) Hesaplama
- En-Boy Oranı Hesaplama
- Roma Rakamı Çevirici
- Hedef Kilo Süresi Hesaplama
- Maaş Çevirici (Saatlik-Yıllık)
- Kredi Kartı Doğrulama (Luhn)
- Vücut Yüzey Alanı (BSA) Hesaplama
- Hissedilen Sıcaklık Hesaplama
- Ohm Kanunu Hesaplama
- PPI (Piksel Yoğunluğu) Hesaplama
- Molar Kütle Hesaplama
- Burç Hesaplama (Batı + Çin)
- IBAN Doğrulama
- Ayakkabı Numarası Dönüştürücü
- Ülke Bilgisi (Telefon Kodu) Sorgulama
- Saat Dilimi Farkı (Dünya Saati)
- CAGR (Bileşik Yıllık Büyüme) Hesaplama
- 72 Kuralı Hesaplama
- Kandaki Alkol (Promil) Hesaplama
- Yağsız Vücut Kütlesi (LBM) Hesaplama
- Pisagor Teoremi Hesaplama
- Hız Birimi Dönüştürücü
- İndirme Süresi Hesaplama
- Tarih Hesaplama (Gün Ekle/Çıkar)
Hesaplayıcı bulunamadı
Yorumlar (1)
Ağır çekimde çekim hızını oynatma hızına bölün. 120 fps çekilip 24 fps oynatılan görüntü beş kat yavaşlar; yani 2 saniyelik bir olay 240 karedir ve 24 fps zaman çizelgesinde 10 saniyeyi doldurur. Kare sayısını bulmak için aracı çekim hızıyla kullanın, sonra oynatma hızına bölün. En çok hangi kare hızlarıyla uğraşıyorsunuz, örneğin 23,976 ya da 59,94?