İmpuls Hesaplama

Bir kuvvetin zamana göre impulsunu bulun.

Nasıl hesaplanır?

İtme, bir kuvvetin belirli bir süre uygulanmasıdır: J = F × t, birimi newton-saniye (N·s). İtme-momentum teoremine göre momentumdaki değişime eşittir, J = m × Δv. Sıfırdan büyük bir kütle de girerseniz araç hız değişimini Δv = J / m olarak m/s cinsinden verir; kütle yoksa tire gösterir. Kuvvet newton, süre saniye olarak girilir. Hesap kuvveti sabit kabul eder; çarpışma sırasında değişen bir kuvvet için ortalama kuvveti girin. Sonuç hız değişimidir; cisim durgun başlamadıysa son hız değildir.

Örnek hesaplama

Bir vuruş, 0,16 kg'lık bir topa 0,02 s boyunca ortalama 500 N kuvvet uyguluyor. İtme = 500 × 0,02 = 10,00 N·s. Hız değişimi 10 / 0,16 = 62,50 m/s'dir. Top durgunken başladıysa vuruştan sonraki hızı 62,50 m/s olur. Aynı kuvvetle temas süresi iki katına çıkarsa iki değer de iki katına çıkar.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Temas süresini milisaniye olarak çevirmeden girmek; 20 ms için 0,02 s yazılmalıdır.
  • Ortalama kuvvet yerine çarpışmanın tepe kuvvetini kullanmak.
  • Kütleyi kilogram yerine gram girmek; Δv 1000 kat büyük çıkar.
  • Cisim zaten hareket ediyorsa bile Δv'yi son hız saymak.
  • Yönü unutmak: geri sekme hızı tersine çevirir, bu yüzden değişim hızdan büyük olabilir.

Bu hesaplama hakkında

İmpuls, bir kuvvetin etki ettiği zaman aralığıyla çarpımıdır, J = F·t, ve impuls-momentum teoremine göre bu, oluşan momentum değişimine eşittir, Δp = m·Δv — bu yüzden daha büyük bir impuls — daha büyük bir kuvvet ya da aynı kuvvetin daha uzun süre uygulanması — belirli bir kütlede daha büyük bir hız değişimi yaratır.

Fizikçiler ve mühendisler, hava yastıklarının, ezilme bölgelerinin ve yumuşatılmış iniş yüzeylerinin neden yaralanmayı azalttığını açıklamak için impulsu kullanır — bunlar bir çarpışmanın momentum değişiminin gerçekleştiği süreyi uzatır, bu da toplam impuls aynı kalsa bile ortaya çıkan en yüksek kuvveti düşürür — ayrıca roket itkisini, ateşlenen bir merminin geri tepmesini veya bir topa vuran bir sopanın kuvvetini hesaplamak için kullanılır.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar (1)

  • Editör ekibi

    Aynı itme, kısa sürede büyük bir kuvvetle de uzun sürede küçük bir kuvvetle de elde edilebilir; dolgu ve dizleri bükmek bu yüzden işe yarar. 25 m/s hızla gelen 0,16 kg'lık bir topu durdurmak 4,00 N·s ister: önce 0,01 s için 400 N, sonra 0,1 s için 40 N deneyin. İkisi de 4,00 N·s ve 25,00 m/s hız değişimi verir. Hangi durumu modelliyorsunuz: spor, koruyucu donanım ya da bir çarpışma problemi mi?

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar