3D kauguse kalkulaator

Leia kaugus kahe 3D-koordinaadi vahel.

Kuidas kasutada

  1. Sisestage oma väärtused ülaltoodud väljadele.
  2. Tulemuse nägemiseks klõpsake "Arvuta".
  3. Tulemuse saatmiseks kasutage nuppu "Jaga".

Selle kalkulaatori kohta

See kalkulaator leiab kahe punkti vahelise sirgjoonelise kauguse 3D-ruumis, kasutades laiendatud Pythagorase teoreemi, d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²), mis on standardse 2D kaugusvalemi 3D üldistus.

Seda kasutatakse mänguarenduses ja 3D-graafikas kokkupõrkekauguste või nähtavusjoone kontrollimiseks, inseneri- ja CAD-töös komponentide vaheliste kauguste mõõtmiseks mudelis ning füüsika ja astronoomia ülesannetes, kus objektid paiknevad (x, y, z) koordinaatide järgi. Kuna valem töötab mis tahes ühtse ühiku korral (meetrid, pikslid, valgusaastad), sobib sama valem nii robootikasimulatsiooniks kui ka tähtede asukoha kaardistamiseks.

Kas see oli kasulik?

Saate valida kuni 3 reaktsiooni.

Kommentaarid

  • Ole esimene, kes kommenteerib.

Populaarsed kalkulaatorid

Kõik kalkulaatorid