Calculadora de Altura Máxima de Proyectil

Introduce la velocidad de lanzamiento, el ángulo, la gravedad y la altura inicial.

Cómo usarlo

  1. Introduce tus valores en los campos de arriba.
  2. Pulsa "Calcular" para ver el resultado.
  3. Usa "Compartir" para enviar tu resultado.

Acerca de esta calculadora

En el movimiento de proyectiles bajo gravedad constante, la altura máxima sobre el punto de lanzamiento se alcanza cuando la componente vertical de la velocidad se reduce a cero, lo que da h = (v·sin θ)² ÷ (2g), donde v es la velocidad de lanzamiento, θ es el ángulo de lanzamiento respecto a la horizontal y g es la aceleración gravitatoria. Añadir una altura inicial distinta de cero simplemente desplaza el resultado: altura máxima total = altura inicial + (v·sin θ)² ÷ (2g).

Esta calculadora toma la velocidad de lanzamiento, el ángulo, la gravedad y la altura inicial, y devuelve la altura máxima del proyectil sobre el suelo. Los estudiantes de física la usan para comprobar tareas de cinemática sobre balas de cañón, pelotas lanzadas o cohetes, y los aficionados a la balística y al aeromodelismo de cohetes la usan para predecir el apogeo con una velocidad y un ángulo de lanzamiento dados antes de una prueba real.

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