Calculateur de Hauteur Maximale d'un Projectile

Saisissez la vitesse de lancement, l'angle, la gravité et la hauteur initiale.

Comment l'utiliser

  1. Saisissez vos valeurs dans les champs ci-dessus.
  2. Appuyez sur Calculer pour voir votre résultat instantanément.
  3. Utilisez le bouton Partager pour copier un lien vers votre résultat.

À propos de ce calculateur

Pour le mouvement d'un projectile sous gravité constante, la hauteur maximale au-dessus du point de lancement est atteinte lorsque la composante verticale de la vitesse tombe à zéro, ce qui donne h = (v·sin θ)² ÷ (2g), où v est la vitesse de lancement, θ l'angle de lancement par rapport à l'horizontale et g l'accélération de la pesanteur. Ajouter une hauteur de départ non nulle décale simplement le résultat : hauteur maximale totale = hauteur initiale + (v·sin θ)² ÷ (2g).

Ce calculateur prend la vitesse de lancement, l'angle, la gravité et la hauteur initiale, puis renvoie la hauteur maximale du projectile au-dessus du sol. Les étudiants en physique s'en servent pour vérifier des devoirs de cinématique sur des boulets de canon, des balles lancées ou des fusées, et les amateurs de balistique et de fusées expérimentales pour prévoir l'apogée pour une vitesse et un angle de lancement donnés avant un véritable essai.

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