Calculator maximale hoogte projectiel

Voer de lanceersnelheid, hoek, zwaartekracht en starthoogte in.

Hoe te gebruiken

  1. Voer de benodigde waarden in de velden in.
  2. Klik op “Berekenen” om het resultaat te zien.
  3. Kopieer of deel het resultaat met de knop “Delen”.

Over deze rekenmachine

Bij een projectielbeweging onder constante zwaartekracht wordt de maximale hoogte boven het lanceerpunt bereikt wanneer de verticale snelheidscomponent tot nul daalt, wat h = (v·sin θ)² ÷ (2g) geeft, waarbij v de beginsnelheid is, θ de lanceerhoek ten opzichte van de horizontaal en g de zwaartekrachtversnelling. Een starthoogte die niet nul is, verschuift het resultaat gewoon: totale tophoogte = starthoogte + (v·sin θ)² ÷ (2g).

Deze calculator neemt beginsnelheid, hoek, zwaartekracht en starthoogte en geeft de maximale hoogte van het projectiel boven de grond. Natuurkundestudenten gebruiken hem om huiswerk over kinematica te controleren, bijvoorbeeld over kanonskogels, geworpen ballen of gelanceerde raketten, en ballistiekhobbyisten en liefhebbers van modelraketten gebruiken hem om het hoogste punt (apogeum) te voorspellen voor een bepaalde beginsnelheid en hoek vóór een echte test.

Was dit nuttig?

Je kunt maximaal 3 reacties kiezen.

Reacties

  • Plaats als eerste een reactie.

Populaire rekenmachines

Alle rekenmachines