ماشین‌حساب برخورد کشسان

سرعت‌های نهایی پس از برخورد کشسان را بیابید.

نحوه استفاده

  1. مقادیر خود را در فیلدهای بالا وارد کنید.
  2. برای دیدن نتیجه روی «محاسبه» بزنید.
  3. برای ارسال نتیجه از «اشتراک‌گذاری» استفاده کنید.

درباره این ابزار

برای برخورد کشسان مستقیم و یک‌بعدی دو جرم، هم تکانه (m₁v₁+m₂v₂) و هم انرژی جنبشی پایسته‌اند، که با هم سرعت‌های نهایی را به شکل بسته می‌دهند: v₁' = ((m₁−m₂)/(m₁+m₂))v₁ + (2m₂/(m₁+m₂))v₂ و v₂' = (2m₁/(m₁+m₂))v₁ + ((m₂−m₁)/(m₁+m₂))v₂. یک وارسی مفید: اگر دو جرم برابر باشند، سرعت‌هایشان را به‌سادگی عوض می‌کنند.

این مدل زیربنای درس‌های مقدماتی مکانیک دربارهٔ برخورد است، اما همین جبر ضربهٔ توپ‌های بیلیارد، برخورد مولکول‌های گاز در نظریهٔ جنبشی و پراکندگی آرمانی در فیزیک ذرات را توصیف می‌کند که اتلاف انرژی در آن ناچیز است. دانشجویان فیزیک، برنامه‌نویسان بازی و شبیه‌سازی که موتور فیزیک واقع‌گرایانه می‌سازند، و مهندسانی که برآورد اولیه از ضربه‌های تقریباً کشسان (مانند بلبرینگ فولادی) انجام می‌دهند، همگی از این فرمول استفاده می‌کنند.

آیا این مطلب مفید بود؟

می‌توانید حداکثر ۳ واکنش انتخاب کنید.

نظرات

  • اولین نظر را شما بنویسید.

ماشین‌حساب‌های پرطرفدار

همه ماشین‌حساب‌ها