Convertitore da cilindriche a cartesiane

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Le coordinate cilindriche individuano un punto tramite il raggio r (la distanza dall'asse z), l'angolo θ (misurato dall'asse x nel piano xy) e l'altezza z. La conversione in coordinate cartesiane (x, y, z) usa x = r·cos(θ), y = r·sin(θ), mentre z resta invariata, dando la posizione del punto nel sistema rettangolare standard.

Questa conversione è di routine in ingegneria meccanica ed elettrica, in robotica e in grafica 3D, ovunque un sistema sia descritto in modo naturale con un raggio e un angolo di rotazione — come un pezzo lavorato al tornio, l'oscillazione di un braccio robotico o un campo magnetico attorno a un filo — ma debba essere combinato con dati cartesiani provenienti da modelli CAD o da simulazioni fisiche.

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