Convertisseur Cylindrique vers Cartésien

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Comment l'utiliser

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À propos de ce calculateur

Les coordonnées cylindriques situent un point par un rayon r (distance à l'axe z), un angle θ (mesuré à partir de l'axe x dans le plan xy) et une hauteur z. La conversion en coordonnées cartésiennes (x, y, z) utilise x = r·cos(θ), y = r·sin(θ), tandis que z reste inchangé, ce qui donne la position d'un point dans le système rectangulaire standard.

Cette conversion est courante en ingénierie mécanique et électrique, en robotique et en graphisme 3D, partout où un système se décrit naturellement par un rayon et un angle de rotation — comme une pièce usinée sur un tour, le balayage d'un bras robotique ou un champ magnétique autour d'un fil — mais doit être combiné à des données cartésiennes issues de modèles de CAO ou de simulations physiques.

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