見かけの深さ(屈折)計算

実際の深さと屈折率を入力して見かけの深さを求めます。

使い方

  1. 上のフィールドに値を入力します。
  2. 「計算」を押すと結果がすぐに表示されます。
  3. 「共有」ボタンで結果へのリンクをコピーできます。

この計算ツールについて

光が屈折率の異なる媒質へ進むとき(たとえば水中から空気中へ)、境界面で曲がります。プールや池を真上から見ると、実際よりいつも浅く見えるのはこのためです。真下に近い方向から見る場合は、見かけの深さ = 実際の深さ × (n2 ÷ n1) で近似できます。n1 は物体がある媒質(水、約1.33)の屈折率、n2 は観測者がいる媒質(空気、約1.0)の屈折率で、水の屈折率のほうが高いために、知覚される深さは実際の値の約75%に縮んで見えます。

この計算ツールは、実際の深さと2つの屈折率を入力すると、観測者が知覚する見かけの深さを返します。スネルの法則と屈折を学ぶ物理の学生、水中で距離を見積もるダイバーや魚突きの愛好家、水を通して撮影するときの視覚的な歪みを補正する写真家は、この身近な光学的錯覚を理解したり予測したりするためにこれを使います。

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