Υπολογιστής Βυθισμένου Βάρους

Εισαγάγετε μάζα, πυκνότητα αντικειμένου και πυκνότητα ρευστού για να βρείτε το βυθισμένο βάρος.

Πώς να το χρησιμοποιήσετε

  1. Εισαγάγετε τις τιμές σας στα παραπάνω πεδία.
  2. Πατήστε "Υπολογισμός" για να δείτε το αποτέλεσμα.
  3. Χρησιμοποιήστε το "Κοινοποίηση" για να στείλετε το αποτέλεσμά σας.

Σχετικά με αυτόν τον υπολογιστή

Όταν ένα αντικείμενο βυθίζεται σε ένα ρευστό, δεν χάνει μάζα — χάνει φαινόμενο βάρος, επειδή το ρευστό το σπρώχνει προς τα πάνω με μια δύναμη άνωσης. Η αρχή του Αρχιμήδη ορίζει ότι αυτή η δύναμη άνωσης ισούται με το βάρος του ρευστού που εκτοπίζει το αντικείμενο: F_b = ρ_fluid × V × g, όπου V είναι ο όγκος του αντικειμένου (μάζα ÷ πυκνότητα αντικειμένου). Το βυθισμένο βάρος είναι τότε απλώς το πραγματικό βάρος του αντικειμένου μείον αυτή τη δύναμη άνωσης, W_sub = m·g − ρ_fluid·V·g.

Αυτός ο υπολογιστής παίρνει τη μάζα ενός αντικειμένου, την πυκνότητα του υλικού του και την πυκνότητα του περιβάλλοντος ρευστού, και επιστρέφει πόσο βαρύ θα φαίνεται κάτω από το νερό. Οι επαγγελματίες και τεχνικοί δύτες τον χρησιμοποιούν για να σχεδιάσουν πόση χωρητικότητα σάκου ανύψωσης ή πόσο έρμα χρειάζονται για να μετακινήσουν ένα βυθισμένο φορτίο, ενώ οι ναυτικοί μηχανικοί και οι ναυπηγοί χρησιμοποιούν την ίδια φυσική για να διαστασιολογήσουν τον εξοπλισμό ανάρτησης γερανού σε υποβρύχιες ανυψώσεις και να ελέγξουν τα περιθώρια άνωσης σε βυθισμένες κατασκευές όπως οι αγωγοί και οι πλωτήρες.

Σας φάνηκε χρήσιμο;

Μπορείτε να επιλέξετε έως 3 αντιδράσεις.

Σχόλια

  • Γράψτε το πρώτο σχόλιο.

Δημοφιλείς υπολογιστές

Όλοι οι υπολογιστές