Calcolatore del peso sommerso

Inserisci massa, densità dell'oggetto e densità del fluido per trovare il peso sommerso.

Come si usa

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Informazioni su questo calcolatore

Quando un oggetto viene immerso in un fluido, non perde massa — perde peso apparente, perché il fluido spinge indietro con una spinta di galleggiamento. Il principio di Archimede afferma che questa spinta è uguale al peso del fluido spostato dall'oggetto: F_b = ρ_fluido × V × g, dove V è il volume dell'oggetto (massa ÷ densità dell'oggetto). Il peso sommerso è quindi semplicemente il peso reale dell'oggetto meno quella spinta, W_sub = m·g − ρ_fluido·V·g.

Questo calcolatore prende la massa di un oggetto, la densità del suo materiale e la densità del fluido circostante per restituire quanto peserà sott'acqua. I sommozzatori commerciali e tecnici lo usano per pianificare quale capacità di pallone di sollevamento o quanta zavorra servano per spostare un carico sommerso, mentre ingegneri navali e architetti navali usano la stessa fisica per dimensionare le imbracature delle gru per i sollevamenti subacquei e per verificare i margini di galleggiamento di strutture sommerse come condotte e pontoni.

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