Pisteen peilauksen laskuri

Laske akselin tai origon suhteen peilatun pisteen peilikoordinaatit.

Käyttöohjeet

  1. Syötä arvosi yllä oleviin kenttiin.
  2. Näe tulos painamalla "Laske".
  3. Lähetä tuloksesi "Jaa"-painikkeella.

Tietoa tästä laskurista

Pisteen peilaaminen x-akselin, y-akselin tai origon suhteen tuottaa sen peilikuvan: koordinaatin akselin vastakkaisella puolella täsmälleen samalla etäisyydellä, jossa yksi tai molemmat etumerkit vaihtuvat käytetystä akselista riippuen. Tämä on yksi geometrian neljästä perusjäykästä muunnoksesta, kierron, siirron ja liukupeilauksen ohella.

Pelinkehittäjät ja grafiikkaohjelmoijat käyttävät pisteen peilausta spritejen peilaamiseen tai symmetristen tasoasettelujen rakentamiseen, ja oppilaat käyttävät sitä jatkuvasti koordinaattigeometriassa ymmärtääkseen, miten muunnokset vaikuttavat muodon sijaintiin muuttamatta sen kokoa tai muotoa. Se on myös symmetriatarkistusten matemaattinen perusta CAD-ohjelmistoissa.

Oliko tästä apua?

Voit valita enintään 3 reaktiota.

Kommentit

  • Ole ensimmäinen kommentoija.

Suositut laskimet

Kaikki laskurit