Calcolatore del modulo di un vettore

Trova la lunghezza di un vettore dalle sue componenti.

Come si usa

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Informazioni su questo calcolatore

Questo calcolatore trova il modulo (la lunghezza) di un vettore 3D a partire dalle sue componenti x, y e z usando la norma euclidea, √(x² + y² + z²), cioè la generalizzazione diretta del teorema di Pitagora a tre dimensioni. Lasciando z a zero ci si riduce al familiare caso bidimensionale.

Gli studenti di fisica e ingegneria lo usano per trovare l'intensità risultante di un vettore forza, velocità o spostamento, mentre gli sviluppatori di videogiochi e i programmatori di grafica 3D applicano la stessa formula di continuo per normalizzare i vettori direzione e misurare le distanze tra i punti di una scena.

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