Linear-zu-Winkelgeschwindigkeit-Rechner

Geben Sie die Werte ein, um die Winkelgeschwindigkeit zu erhalten.

So funktioniert's

  1. Geben Sie Ihre Werte in die Felder oben ein.
  2. Klicken Sie auf "Berechnen", um das Ergebnis zu sehen.
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Über diesen Rechner

Die Lineargeschwindigkeit wird in die Winkelgeschwindigkeit umgerechnet mit ω = v / r, wobei v die lineare (tangentiale) Geschwindigkeit an einem Punkt ist, r der Abstand von der Drehachse und ω in Radiant pro Sekunde herauskommt — multiplizieren Sie mit 60/(2π), um U/min zu erhalten. Der Zusammenhang spiegelt wider, dass Punkte, die weiter vom Zentrum entfernt sind, sich geradlinig schneller bewegen müssen, um dieselbe Drehung zu vollenden.

Maschinenbauingenieure, Zerspaner und Physikstudierende nutzen ihn, um die Umfangsgeschwindigkeit eines Rades, einer Riemenscheibe, eines Zahnrads oder eines Plattentellers mit seiner Drehzahl in Beziehung zu setzen — zum Beispiel um aus der Straßengeschwindigkeit eines Fahrzeugs die Drehzahl eines Rades mit bekanntem Radius zu bestimmen oder die erforderliche Spindeldrehzahl für eine gegebene Schnittgeschwindigkeit an einer Drehmaschine.

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